Seeing the game finally fill up the entire screen is just awesome. One of the dogs has even been moved closer to Jenka's home from its location in the original game, so your trip to the Sand Zone will be considerably shorter in this port. As far as quality of life features go, the abilities to carry two jars of jelly and to take all five of Jenka's dogs with you at the same time have been added. It plays exactly like the original game, so I'm not gonna go into detail on the gameplay or controls. Widescreen support, options for either original or upgraded graphics, five different versions of the soundtrack to choose from, local co-op multiplayer, seven additional game modes, and some quality of life changes make this edition of Cave Story the definitive one for fans. It's the original version created entirely by Pixel, so surely it's the most authentic way to experience the game, right? While I still believe newcomers should play the freeware release first, Nicalis's latest port for the Switch is definitely nothing to scoff at. The modern indie scene has eclipsed this game in every category.ġ00% Nintendo SwitchI'm a pretty devout advocate of the freeware version of Cave Story. Maybe, and I mean maybe, worth a play for historical relevance but time has not been kind to this game. Let me reiterate… this game is all about action and exploration but it's bad in both areas. The level design isn't interesting and the “puzzles” are tedious. Most levels are one giant room, where you'll have to zig zag back and forth talking to NPC’s and solving mundane adventure game puzzles. The exploration is tragically even worse. The platforming is slow and floaty and the combo system pushes you to play cautiously so the combat is rarely intense or satisfying. The gameplay is a mesh of 2D action and exploration but it's very mundane in both areas. You do get a handful of new abilities but this is a very linear, level-by-level experience, both in the world design and the game’s progression. Visiblement j'ai eu la mauvaise fin, mais j'aime beaucoup ce jeu donc je compte bien le refaire sur Switch pour voir ce que j'ai pu louper.Ħ0% PCCave Story is a legend in the indie scene that I've had in my backlog for literally a decade but I finally sat down and played it and unfortunately, this is just not a very good video game… Cave Story often pops up on MetroidVania lists and this is mostly not correct. ok nan j'avais Loupé la salle de sauvegarde. Se retaper toute la zone avec des courants aquatique pour se faire le bosse à cause d'une pauvre erreur c'est un peu abusé. En vrai les améliorations d'armes sont trop bien. J'aime bien que le jeu soit structuré via des quêtes. Il y a des points de sauvegarde assez régulièrement. Punaise mais une des musiques me rappelle risck of rain. Les combats de boss sont très sympa mais un peu faciles, en réalité il suffit de trouver la bonne arme, le seul pour lequel j'ai pas compris c'était le robot du labyrinthe, mais j'ai fini par trouver. Ah il y a d'autres armes, cool ! Balrog re-batu. Contrairement à dans Metroid, les améliorations de vie et missiles ne sont pas caché, elle sont visibles ou dans des coffres mais c'est un poil difficile d'y accéder. donc il faut sauvegarder et revenir au menu du jeu pour changer les paramètres par défauts et rétribuer les touches. hé mais moi aussi j'aime Metroid Fusion ! Par contre l'affichage de la Map est miniature et il faut aller dans des menu pour l'utiliser, par défaut c'est pas attribué à une touche de la manette comme beaucoup de choses. On a un petit pistolet et on déverrouille plus tard un lance rocket, les station de sauvegarde avec borne pour redonner vie et munitions, ennemis qui font beaucoup de dégâts. J'aime bien les characters design et leur portrait. Bon du coup j'ai rechargé la sauvegarde et vaincu Balrog. quand le jeu te demande un choix, il te demande vraiment, cool. Il y a une intrigue sympa et les mimiga sont intéressant. La physique des saut dans le jeu est un peu particulière, on est super léger et sensible à l'accélération, mais c'est sympa. Il y a un petit élément de survie avec la jauge d'oxygène sous l'eau. C'est un Metroid-like, avec des petites références musicales à Metroid :3. J'aime beaucoup l'ambiance sonore ! Les visuels pixelart du jeu sont dignes d'un jeu flash mais ça rend bien. Je joue avec les nouveaux visuels et l'audio remaster. Ah le personnage principal ressemble un peu à Arale, mais en garçon ^^ Ok alors le jeu supporte les manettes mais il faut d'abord aller dans les options avec le clavier pour l'activer. 90% PC J'aime beaucoup la musique de l'intro.
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